近日,热门 RPG 游戏《博德之门 3》开发商拉瑞安工作室明确表示,将不会推出续作。工作室首席执行官 Swen Vincke 近期对下一部作品进行了深入探讨,并解释了不制作《博德之门 4》的原因。
在接受 IGN 采访时,Vincke 表示目前无法透露更多关于新作品的细节,但会在“合适的时机”揭晓。他强调新作品与玩家的预期截然不同,但又会让人感到熟悉,仿佛是拉瑞安工作室的风格。对于从大获成功的《博德之门 3》转向全新作品,Vincke 解释道,将《龙与地下城》第 5 版转化为电子游戏并非易事,团队有许多关于新战斗的创意与《龙与地下城》的设定不相容。因此,他们决定改变方向。
Vincke 表示,向团队宣布不打算做续作,而是要转向曾讨论过、渴望制作且在《博德之门 3》之前就计划好的其他项目这一决定时,团队成员都非常高兴,这出乎意料,原本他以为员工会对此感到不满,不过 这并不意味着《博德之门 4》彻底无望。
Vincke 表示,在这里结束《博德之门 3》的开发,然后将接力棒交给下一个团队。
除了新作品,拉瑞安工作室已经开始思考更遥远的未来,计划打造一款令《博德之门 3》都相形见绌的 RPG 游戏。
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